この記事で扱うのは『Hero Wars: Dominion Era』のアドベンチャーです。多彩なキャラクターを駆使し、ギルドメンバーと協力して敵やボスに挑むゲームモードです。ペット育成素材を効率よく集めるには、チームの育成だけでなく、担当ルートや敵の強化効果への対応も欠かせません。
この記事では、参加条件やポータルチャージの仕組みから、キャラクターの選び方、ステージ別の攻略まで解説します。初心者が押さえたい進め方に加え、上級者向けの役割分担や宝箱を4つ獲得するための注意点も紹介するので、挑戦前の確認に役立ててください。

Hero Wars アドベンチャーの魅力

ゲームの基本情報
Hero Warsのアドベンチャーは、ギルドメンバーと協力してペット育成素材を集めるゲームモードです。敵やボスを倒し、進行に応じて最大4つの宝箱を獲得できます。
参加前に押さえたい基本ルールは、次のとおりです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 解禁条件 | チームレベル40、ギルドへの加入 |
| 参加人数 | 自分を含めて最大3人 |
| 開始時の消費 | 作成・参加ともにポータルチャージ1個 |
| ポータルチャージの自然回復 | 毎日UTC午前2時(日本時間午前11時)に1個付与。更新時に3個以上所持していると付与されない |
| 主な報酬 | ペットポーション、混沌の粒子、ペット召喚の卵、ペット装備 |
| ステージ数 | 全13ステージ |
ポータルチャージは3個を超えて所持できますが、自然回復で増え続けるわけではありません。回復を無駄にしたくない場合は、所持数を2個以下に保つ運用が基本です。
また、上位ステージの作成・参加には、必要チームレベルを満たし、ひとつ前のステージのボスを倒している必要があります。解禁直後に安定して攻略できるとは限らないため、育成状況も踏まえて挑戦先を選びましょう。
アドベンチャーの特徴
アドベンチャーの魅力は、戦闘とルート分担の両方で協力できる点にあります。各自が別の道を担当し、敵を強化している塔を解除することで、仲間の進行を助けられます。
目標はボス討伐だけでなく、必要な攻略ポイントを集めて宝箱を4つ獲得することです。 ボスを先に倒しても、道中の攻略が不足していれば報酬を取り切れません。
宝箱からはペット育成に使う素材を入手でき、上位ステージほど報酬量が増えます。一方、難しいステージで失敗すると、下位ステージを確実に攻略するより獲得報酬が少なくなる場合があります。
作成者と参加者で報酬に差はありません。部屋を作る役だけにこだわらず、協力しやすいメンバーと進める遊び方に向いています。
おすすめのプレイスタイル
普段の周回先は、宝箱を4つ安定して獲得できる範囲で、最も数字の大きいステージがおすすめです。必要な低ランク装備だけを理由に下位へ戻るより、上位で報酬を集め、混沌の粒子で装備を交換する方法が育成を進めやすくなります。
目的に応じて、参加方法を使い分けると無理なく続けられます。
- 通常の周回では、担当ルートを理解したメンバーと4箱獲得を目指す
- 初挑戦や練習では、招待したメンバーだけが参加できるプライベートグループを使う
- 攻略に不安がある場合は、入場前に担当ルートと手持ちの編成を相談する
時間を節約したい場合は、4箱獲得後のレイドも活用できます。レイドは戦闘を省略して報酬を得る機能ですが、利用にはポータルチャージが必要です。
基本の流れは、4箱すべてを獲得して退出し、レイドが利用できる間に同じステージを即時クリアする形です。退出のタイミングも利用期間に関わるため、すぐに退出せず翌日の周回につなげる運用もあります。ただし、期限や更新時刻はゲーム内の表示を確認し、チャージの残数と合わせて計画してください。
Hero Wars アドベンチャー攻略法

初心者向けのスタートガイド
初めて参加するときは、ギルドで使っているルートを確認してから進めると失敗を減らせます。移動や戦闘に使える行動回数には限りがあり、予定外の進行が全員の報酬に影響するためです。
参加から攻略までの流れは、次のとおりです。
- 必要チームレベルと、前のステージのボス討伐条件を満たしているか確認します。
- ポータルチャージを1個使い、グループを作成するか、ギルドメンバーのグループに参加します。
- メンバーと担当ルート、塔を解除する順番、ボス担当を決めます。
- 当日の強化効果と道中の敵を確認し、必要に応じて編成を変更します。
- 合意したルートを進み、宝箱の獲得状況を確認してから退出します。
塔の解除を待たずに進むと、強化された敵に負けて行動回数を失うおそれがあります。待機が必要な場所や、進めなくなった場面では、チャットで状況を共有しましょう。
なお、開始した戦闘から撤退することはできません。戦闘をスキップすると、オートで決着まで進みます。攻略が難しいと判断した場合も、無断で進路を変えず、残りの行動回数で何箱を目指せるか相談するのが基本です。
キャラクターの選び方
キャラクターは、担当ルートの敵や抵抗に対応できるかを基準に選びます。好きなヒーローを育てつつ、主力だけでは対応できない相手に備えて、入れ替え候補を用意すると攻略の幅が広がります。
アドベンチャーで役立つ代表的な候補と役割は、以下のとおりです。
| キャラクター | 主な役割・使いどころ |
|---|---|
| ヨルガン | 敵のエネルギー獲得を妨げ、第1スキルの発動を抑える |
| ヤスミン | 物理・純ダメージや回復阻害を活用する |
| アイザック | 魔法攻撃を使う敵や、ボスのオリオンへの対策 |
| フェイスレス | ヨルガンなどと組み合わせ、敵のスキル発動を抑える編成の候補 |
| マーサ | 回復を担い、長期戦で味方の生存を支える |
この一覧は、全員を同じ編成に入れるという意味ではありません。例えば、物理ダメージが大きく軽減されるマスでは、物理攻撃中心の主力編成をそのまま使っても突破できない場合があります。
主力の育成を続けながら、魔法や純ダメージで攻撃できるヒーロー、回復役、敵の行動を妨げる支援役を補うと、担当できるルートを増やせます。
上級者向けの戦術とテクニック
上位ステージでは、表示されたチームパワーだけで勝敗を判断せず、敵に付いている効果を確認します。攻撃方法との相性や、解除できる強化効果の有無で、必要な編成が変わるためです。
特に、次の3種類を区別して考える必要があります。
- デイリーバフ:24時間ごとに更新される効果で、味方だけでなく敵にも作用します
- 塔のバフ:対応する塔を攻略すると解除できる、敵への強化効果です
- 固定バフ:アドベンチャー8以降に登場する、解除できないダメージ抵抗などの効果です
例えば、物理ダメージへの抵抗は、塔を解除すれば必ず消えるわけではありません。固定効果として付いている場合は、魔法や純ダメージを使う編成への変更を検討します。
また、力の祭壇では、攻撃方法に合ったダメージ増加や、回復量増加、被ダメージ軽減などを選べます。道中の突破を優先するのか、ボス戦で長く生き残るのかを考えて選ぶと効果的です。
ステージ別の挑戦目安
ステージ選びでは、解禁レベルと実際の攻略戦力を分けて考えます。下表のパワーは挑戦や移行を考えるための目安であり、当日の効果、育成の偏り、担当ルートによって必要量は変わります。
| ステージ | 必要チームレベル | チームパワーの目安 | 主な注意点 |
|---|---|---|---|
| 9 | 100 | 約30万 | 3人でルートを分担し、上位攻略の土台を作る |
| 10 | 110 | 3人攻略で約40万から。ボス1回討伐は約45万から | 4箱を狙うルートは失敗の余裕が少ない |
| 11 | 120 | 主力が約40万で移行を検討 | 物理抵抗マスへの対策が必要 |
| 12 | 130 | 主力が約60万で移行を検討 | 魔法や純ダメージを使える担当者を2人用意する |
| 13 | 130 | 約70万で挑戦を検討、約80万で移行する例がある | 当日のマップに合う編成と分担が必要 |
ステージ13は、9~12に対応する4種類のマップが日替わりで登場します。作成画面でマップを確認できるため、慣れた形の日から挑戦する方法があります。
ステージ10の攻略ルート

ステージ10「エレメントの谷3」は、3人全員がルートを守り、無駄な行動を避けることが4箱獲得につながります。各自の行動回数は15で、4箱獲得にはボス以外の敵43か所を倒して860ポイントを集め、さらにボスを討伐する必要があります。
4箱獲得を目指すルートの一例は、次のとおりです。番号は通過するマスの順番を示します。
- A:5→9→14→19→23→27→32→37→42→48→51→50→49→47→41
- B:4→8→13→18→22→26→31→36→40→46→45→39→33→28→20
- C:3→2→6→11→17→25→30→35→29→34→33→38→43→44→ボス
この分担では、C担当がジンジャーを1回で倒す必要があります。道中の失敗やボスの討ち漏らしが4箱獲得に響くため、ボス担当は事前に決めておくと安心です。
A担当は49を攻略した後、残り2回の行動を使う前にボス担当の状況を確認する運用もあります。ただし、救援が必要になった場合は、当初の4箱獲得計画を見直すことになります。
後半にはチームパワー約29万の敵が配置され、塔による与ダメージ225%増加などが付く場合もあります。表示パワーだけで押し切ろうとせず、対応する塔の解除を待って進むのが基本です。
ルート表には複数の型があるため、別の表から一部だけを組み合わせず、参加メンバーで同じルートを共有してください。
ステージ11の攻略ルート
ステージ11「ガーウィルシティの深淵3」は、物理抵抗マスに対応できる人へ適切にルートを割り当てると攻略しやすくなります。特に、橙担当が22を1回で突破できるかを入場後に確認します。
基本ルートの一例は、以下のとおりです。「ボス×2」は、ボスに最大2回挑戦する想定を表します。
- 青:2→3→6→7→12→11→15→21→27→36→39→40→41→ボス×2
- 橙:2→4→6→8→12→17→18→19→25→31→30→29→28→22→16
- 緑:2→5→6→9→13→14→20→26→32→38→35→33→34→ボス×2
青は物理抵抗マスとボスに対応できる、最も戦力のある担当者に向いています。橙には物理抵抗マスを突破できる人、緑には魔法抵抗マスに対応できる人を割り当てます。
橙の22が難しい場合は、次の代替ルートを選ぶ方法があります。変更箇所に入る前に、全員で切り替えを共有する必要があります。
- 青:基本ルートと同じ
- 橙:2→4→6→8→12→17→18→19→25→31→30→29→28→29→23
- 緑:2→5→6→9→13→10→13→14→20→26→32→38→35→33→34
代替ルートで4箱を獲得するには、橙が23まで、緑が34まで失敗せずに到達することが条件です。青は41まで失敗せずに進んでボスを2回以内で倒すか、道中の失敗が1回ならボスを1回で倒す必要があります。
ボスのオリオン戦では、生存時間の確保が攻略につながります。約45万のアスタロス、ダンテ、アイザック、ジュウ、マーサにアクセルを帯同させ、祭壇で回復量増加を2つと魔法ダメージ軽減を選び、1回で討伐できた編成例があります。ただし、育成状況や当日の効果によって結果は変わるため、同じパワーだけを基準にはできません。
ステージ12の役割分担とボス対策
ステージ12「天上都市の凋落3」では、中央のボス討伐ルートに、育成と入れ替え候補が最も充実した担当者を置きます。ボス付近で60万を超える敵チームと戦うルート例があり、道中の対応力が必要になるためです。
担当を決める際は、次の条件を確認します。
- 魔法ダメージが軽減されるルートは、物理攻撃などで突破できる人が担当する
- 物理ダメージが軽減されるルートは、魔法や純ダメージで突破できる人が担当する
- 中央ルートは、道中の敵とボスの両方に対応できる人が担当する
3人のうち2人が魔法または純ダメージの編成を用意できると、分担しやすくなります。主力のパワーだけでなく、苦手な相手に交代できるヒーローを持っているかも判断材料です。
ボスのクリーバーには、最後衛を引き寄せるスキルがあります。ドリアンを最後衛に置き、引き寄せ後に味方へ吸血効果を広げる編成が対策の一例です。回復を確保できる場合は、タンクを攻撃役に替える選択肢もありますが、道中とボスで同じ編成が通用するとは限りません。
イベントとキャンペーンの楽しみ方
イベントを利用する場合は、ゲーム内のお知らせで開催期間と達成条件を確認します。アドベンチャー報酬と期間限定報酬を混同すると、必要なチャージ数やプレイ日を判断しにくくなるためです。
通常の宝箱から得られるペット育成素材を軸にし、追加報酬が案内されている場合に参加計画を調整する考え方が無理なく続けられます。イベント内容や追加チャージの入手方法など、最新情報は公式サイトやゲーム内のお知らせで確認してください。
チーム編成のコツとポイント
5人の編成を決める際は、主力を固定したうえで、担当先に必要な役割を補うと判断しやすくなります。総パワーが高い編成でも、攻撃が抵抗で軽減されたり、回復が追いつかなかったりすると突破できません。
出発前には、次の項目を確認すると編成の不足を見つけやすくなります。
- 前衛が敵の攻撃を受け止められるか
- 攻撃役のダメージが敵の抵抗で大きく軽減されないか
- 長期戦に必要な回復を確保できるか
- 敵の回復やスキル発動への対策があるか
- ボス戦に合わせたヒーローやペットへ変更できるか
例えば、物理攻撃中心の編成に回復役を増やしても、物理抵抗が突破できなければ解決にはなりません。負けた理由が火力不足なのか、生存時間なのか、攻撃方法との相性なのかを見極めて交代候補を選びます。
育成資源は限られるため、まず普段使う主力を育て、担当ルートで必要な対策役を補う進め方が現実的です。苦手なルートは仲間に任せるなど、3人全体で対応できる編成を考えると、周回の安定につながります。
この記事のまとめ
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